
Wheeliam's Adventure
Projet Scolaire développé et réalisé de Janvier 2021 à Juin 2021. Une idée qui a été retenue par le jury parmi plusieurs autre idées. Nous contrôlons donc une petite voiturette jouet qui doit évoluer dans un chambre d'enfant afin de retrouver ses autres amis jouet.
Tout premier jeu en 3D et donc première utilisation de Unity 3D. Nous étions 3 programmeurs avec des notions avancées en Game Design sans graphistes, donc tous les assets graphiques ont été réalisés avec nos connaissances sur Blender.

Le lien Itch.io pour pouvoir jouer au jeu: Wheeliam's Adventure
Ainsi que le code source GitHub
Ma contribution au projet:
Je me suis principalement concentré sur le player controller, donc les contrôles de la voitures ainsi que le comportement de la caméra. J'ai donc essayé plusieurs technique pour avoir une voitures très maniable dans le projet, et j'ai donc fini par faire en sorte que la voiture soit en fait une sphère que nous contrôlons avec un mesh de voiture par dessus, ce qui simplifie grandement la physique du jeu en général. J'ai aussi modélisé quelques assets comme la voiture, un jouet robot et quelques meubles.



Quelques extraits de scripts C# concernant le comportement général de la voiture:


A l'époque je mettais les inputs et la gestion de la physique dans le FixedUpdate en C# mais maintenant j'ai beaucoup appris et je sais séparer les deux, les input dans l'Update et la gestion de la physique dans le FixedUpdate.