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Kiwi in Arms

Un petit jeu de Jam fait en Janvier 2023. Le thème était le mot "Kiwi" et un graphiste de mon école avait pour idée de faire combattre un kiwi contre un oiseau géant qui se moquait de lui car le kiwi n'avait pas de bras. Alors le kiwi prit des bras et alla affronter cet oiseau géant

Le lien Itch.io pour pouvoir jouer au jeu: Kiwi in Arms
Ainsi que le code source GitHub

Le jeu a été réalisé et livré en 48h environ, avec un peu de polish après la Jam pour corriger certains bugs. Nous étions 3 sur ce projet dont un seul graphiste et deux programmeurs gameplay.

Ma contribution au projet:

Sur ce projet, j'ai été en charge du boss design dans sa quasi totalité (je n'ai pas fait le chara design et certaines idées d'attaque venait de l'équipe).

J'ai tout d'abord prototypé le boss avec des place holders  et j'y ai ajouté des comportements en passant pour des State Machine pour pouvoir lui faire des animations différentes, des attaques différentes ainsi que 2 phases.

Les States Machine étaient reliées à ses animations grâce à Unity permettant le switch d'animation meilleur. Ensuite, lorsque le chara design du boss était terminé, j'ai reçu sa première illustration et j'ai pu le rigger dans Unity pour pouvoir l'animer moi même et remplacer les place holders. Ainsi, j'ai pu télégraphier le boss grâce aux animations. 

J'ai donc pu chorégraphier et télégraphier ses attaques pour que ça soit le plus lisible possible pour le joueur. Quelques scripts de ma part pour montrer certaines intéractions:

Comportement en Idle

Beaucoup de fonctions du boss sont appelées dans les animations du boss directement pour synchroniser certaines actions comme le lancer de projectile ou encore l'apparition de particules pour un attaques. Cela permet un meilleur télégraphage du boss et une facilité de code.

Voici donc ce que donne le boss une fois en jeu avec le passage à la deuxième phase. Plusieurs feedbacks ont été ajoutés au fil du développement comme des particules pour la portée de certains coup, des sons et la musiques qui change selon la phase.

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